Proiectul constă în descoperirea şi aprofundarea unor aplicaţii pe telefon, bazate pe realitate augmentată. La acest proiect participă două cadre didactice, prof. Rafira Anca Mihaela şi prof. Vlad Cătălina Estera, dar şi 30 de elevi (12 elevi de la clasa a V-a A şi 18 elevi de la clasa a IX-a B) alături de elevi şi profesori din şcoli din Europa.
Obiectivele proiectului sunt acelea de a învăţa să utilizeze aplicaţii bazate pe realitate augmentată, precum:
- aplicaţia Quiver Education (aduce la viaţă personajele desenate de elevi pe modele printate utilizând AR)
- aplicaţia JigSpace (este platforma prin care putem explora şi împărtăşi cunoştințe 3D cu adevărat interactive, pentru orice lucru/obiect)
- utilizarea cubului misterios – Merge Cube (elevii îşi pot crea propriile obiecte sau sisteme complexe de dependenţă în Paint 3D sau Tinkercad şi apoi pot aduce lucrările la viaţă cu Merge)
- aplicaţia Curiscope Virtuali-Tee (permite explorarea sistemului circulator, respirator și digestiv cu un video video complet imersiv)
- aplicaţia CoSpaces (aplicaţia permite crearea cu uşurinţă a unor holograme afişarea lor cu ajutorul cubului – Merge Cube)
Partenerii din proiect sunt din Albania, Armenia, Azerbaidjan, Bulgaria, Cehia, Croaţia, Finlanda, Franţa, Georgia, Grecia, Iordania, Italia, Liban, Lituania, Macedonia De Nord, Polonia, Portugalia, Republica Moldova, România, Serbia, Spania, Tunisia, Turcia şi Ucraina.